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4.2 各职业属性点分配推荐方案
由于第四次转生、第五次转生和每次轮回都免费重置属性点,故本方案只适用于未轮回的第一次转生之前,也就是新角色。第一次转生之后或者轮回之后,力士统一加力量,猎手统一加敏捷,仙僮统一加悟性,变化师统一加运气。
4.2.1 力士
力士分为剑(刀)盾力士,枪棍力士,重武器力士。
剑(刀)盾力士与枪棍力士的属性点推荐为——力量:敏捷=4:1,即保持敏捷与等级数一致。
重武器力士的属性点推荐为——力量:敏捷:运气=8:1:1,即敏捷和运气加一起与等级数一致。
4.2.2 猎手
猎手分为高速猎手和低速猎手。
高速猎手的属性点推荐为——敏捷:运气=4:1。
低速猎手的属性点推荐为——敏捷:运气:力量=8:1:1。
4.2.3 仙僮
仙僮的属性点统一推荐为——悟性:精神=4:1。
4.2.4 变化师
变化师分为匕首变化师和影剑变化师。
匕首变化师的属性点推荐为——运气:力量=4:1。
影剑变化师的属性点推荐为——运气:力量:悟性=8:1:1。
特别的,由于普通黑色装备没有职业限定,所以不同职业可以互相使用装备,比如悟性影剑流战士,运气匕首流法师等等。