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转生指南!预测版!

🍑 前置任务
角色 108 级后,去方寸山找时轮树仙接「褪凡之境」。三步副本拿碎片,合成转生之门,才算拿到进门的钥匙。

| 步骤 | 地点 / NPC | 要做的事 | 产出 |
|---|---|---|---|
| 1 | 龙宫副本 | 击杀怪物,收集 5 个因果碎片(精英怪概率更高) | 因果碎片 |
| 2 | 黄金塔三星门 | 击杀怪物,获取更古老的因果碎片 | 古老因果碎片 |
| 3 | 五星副本 | 获取尘封起来的转生之门碎片三 | 转生之门碎片三 |
| 4 | 方寸山 · 时轮树仙 | 碎片齐备,合成一枚令牌 | 转生之门(三档) |
一转另需:等级 108 + 心相 108,在自己的师傅处消耗 生死转轮丹 + 金币。 任务门槛在 0x67 已从 110 改为 108。
🧩 碎片消耗
转生碎片(1000625)是唯一货币;因果碎片、门碎片都只是任务材料,不能当钱花。碎片主要来自转生之门副本的福袋。
| 消耗点 | 需要 | 口径 / 备注 |
|---|---|---|
| 生死转轮丹 | 50 段因果(50 片) | 任务文本明确:「带来五十段因果承载的碎片」 |
| 三花聚顶 · 一阶 | 100 片 | 任务数据里的 u16 计数(0x64) |
| 三花聚顶 · 二阶 | 200 片 | 任务数据(0xC8) |
| 三花聚顶 · 三阶 | 300 片 | 任务数据(0x12C);文本却写「五十段碎片」 |
| 诸天莲华背景 | 10 片 + 10 金币 | 任务文本明确 |
文本和数据打架:丹写「五十段」,技能数据读 100 / 200 / 300;若这组数是累计门槛,三阶只需再补 100,若是每阶增量则总数 600。客户端没有代码级证实,以游戏内为准。
每次通关能拿多少
| 档位 | 单袋期望 | 50 片(丹) | 100 片(一阶) | 300 片(三阶) | 内容串 |
|---|---|---|---|---|---|
| 入门 | 1.1 片 | 46 次 | 91 次 | 273 次 | 90%×1 + 10%×2 |
| 普通 | 1.7 片 | 30 次 | 59 次 | 177 次 | 70%×2 + 30%×1 |
| 困难 | 3.3 片 | 16 次 | 31 次 | 91 次 | 70%×3 + 30%×4 |
单位是「通关次数」,不是天数。公告写「转生副本每日可进入 1 次」——按 1 次/日换算:100 片 = 91 / 59 / 31 天,300 片 = 273 / 177 / 91 天。 若游戏内是三档各 1 次/日,天数再 ÷3(困难 300 片:91 次 → 约 30 天)。之前把「次数」直接写成「天」是错的,这里按次数重算。
🪄 转生技能

三花聚顶,一转后,在时轮树仙处用转生碎片兑换,共三阶
| 阶 | 持续 | 攻击时 · 伤害增加 | 受击时 · 伤害减免 | 可触发 |
|---|---|---|---|---|
| 一阶 | 30 秒 | 主属性 × 0.5% | 主属性 × 1% | 1 次 |
| 二阶 | 35 秒 | 主属性 × 1% | 主属性 × 2% | 2 次 |
| 三阶 | 40 秒 | 主属性 × 1.5% | 主属性 × 3% | 3 次 |
攻击 / 受击二选一,先触发者生效;伤害减免上限 80%;升级只增加「次数」与「系数」。 技能 ID skill_002002。
🏷️ 一转规则
| 条件 | 等级 108 + 心相 108 | 地点 | 自己的师傅 |
| 消耗 | 生死转轮丹 + 金币 | 等级 | 重置为 1 级 |
| 属性 | 额外 30 点 | 成长 | 每级 6 点 |
| 经验 | 转生前的 120% | 回退 | 没有(不可逆) |
「此为不可逆之选」——转生后等级归 1,客户端里找不到回退道具。先攒够三花聚顶的碎片,再决定转不转。
🔨 转生副本
用转生之门进入,三关连打。本周为预体验,下周维护后正式上线。
第一关 · 善与恶全队推进善恶进度,善满或恶满通关;限时 10 分钟,特定条件可触发彩蛋直达第三关。
第二关 · 善恶分途善关「守护之路」保护居民过三层;恶关「修罗小道」击杀 200 只怪物,并控制队伍死亡次数。
第三关 · 转生之门逐层击败四层幻影守卫,迎战夜游神;随机触发点灯、分身、光罩机制。
提示:
每日 1 次,第一关 10 分钟,终关 1 小时,善关死居民 >3 判负,恶关队伍死亡 >5 判负,建议带 变化师 + 力士
BOSS · 夜游神

| 难度 | 夜游神血量 | 攻击 | 相对黄袍 | 依据 |
|---|---|---|---|---|
| 入门 | 45,000,000 | 5,010 | 3.75× | 低档快照(索敌 90) |
| 普通 | 50,000,000 | 5,010 | 4.17× | 基础快照(索敌 300) |
| 困难 | ≥50,000,000 | 5,010 | ≥4.17× | 客户端无独立倍率;公告只写机制增强 |
| 黄袍怪 | 12,000,000 | 8,800 | 1.00× | 10-20 实测锚 |
怎么读:夜游神是「血厚型」——血量是黄袍的 3.75–4.17 倍,攻击只有黄袍的 57%(5,010 vs 8,800)。 困难档客户端只有基础血量,实际倍率在服务端;开服实测后替换这一行。
守卫血量:责任之念 100 万 / 守护之念 70 万 / 孤独之念 50 万 / 夜游神的幻影 20 万。

奖励:击败夜游神后按存活人数发福袋,每位存活玩家 1 个,档位与进门档位一致。维护礼包:传送卡×2、召唤卡×2、免死金牌×5(7 天后消失)。
💎 外观与道具
名字框 · 佛 / 魔 1–5 转

5 转名字框带星冠;佛(bud)/ 魔(evil)两套同阶不同配色,越往上框越宽。
5 转光环 · roleback5st

5 转为金色圆环;1 转蓝、3 转红,五阶五色。五阶是否转生上限,客户端没有规则文本。
🫙 道具速查

怎么选档:能稳定过困难就选困难(3.3 片/次),求稳选普通(1.7 片/次);入门只适合首次体验,攒碎片最慢。
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