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战令第二期 · 任务池与满级测算

赛季时间:2026年9月9日维护后-2026年10月28日维护前

任务池与满级测算

当前规则(默认全员已购买付费战令)
① 每日任务:每天给你 8 个任务,从下方 15 条任务池中出;不想做的可以刷掉(付费战令每天可刷 5 次);
② 每天前 3 个完成的每日任务经验×2(全员默认有效);
③ 大奖与第一期相同:30级=称号+坐骑;④ 赛季任务=9 条×100exp=900。
经验值:battlePassinfo.dat 三期互验实读(8/12版25/10与一期分析一致)。

每日任务池(全部 15 条及对应经验)

#任务目标经验耗时/难度建议
1击败怪物50只103min必做
2使用回复道具10个101min必做
3组队副本1次1530min(挂机)高经验
4宝藏岛挖宝1次10~2min(限时段)可刷掉
5赏金任务1次10~5min可刷掉
6向商店出售装备1件10秒简单
7强化武器1次10秒简单
8大喇叭世界发言1次10秒看是否有喇叭
9使用快乐星/幸运星1次10秒简单
10使用快乐贴3个10秒简单
11寻宝降妖任务1次15几分钟高经验
12使用传送符/召唤符1次10秒简单
13分解装备1件10秒简单
14添加好友1位10秒简单
15面对面交易1次10秒简单
合计15条15exp×2条 + 10exp×13条

每日经验测算(每天8条 + 前3双倍)

玩法8条基础exp前3双倍加成每日exp满级天数(需2,700)49天总溢出→币
顶配:8条尽量含两个15(副本+降妖)15+15+10×6=90+40130第21天7,270+3,670 → 36币
常规:8条按池平均值(~10.7/条)~85+32~117第23天6,633+3,033 → 30币
省时:8条全选10exp快任务80+20100第27天5,800+2,200 → 22币

结论
无论哪种做法(只要每天8条做完+前3双倍),都能在 21~27 天满级,赛季49天结束时溢出 2,200~3,670 exp(≈22~36 个战令代币,按100exp=1币)。满级后继续做任务=纯溢出换币。

赛季任务(9条×100exp=900,做日常自然累计)

任务目标经验完成说明
击败怪物1800只100自然
回复道具500个100自然
组队副本35次100出勤≥35天(做每日副本顺带)
赏金任务30次100随缘
强化武器50次100随缘
快乐星/幸运星50次100随缘
快乐贴100个100随缘
寻宝降妖30次100随缘
传送/召唤符30次100随缘
合计900(第一期”挖宝30次”赛季任务第二期已移除)

怎么做比较简单

1. 每天 8 条任务,先完成 降妖1次(15)+副本1次(15)+任意10exp任务,让前3条吃双倍(+40)——这3条就值 80exp。

2. 剩下 5 条尽量选”秒做”类:出售装备/强化1次/快乐星1次/快乐贴3个/传送符/分解/好友/面对面交易,做完即 130exp/天。

3. 不想做的直接刷掉(每天5次):首选刷掉 限时挖宝、赏金、副本(没空组队时);刷出来的备选任务经验一样(10~15),不影响上限。

4. 只想最省事:8条全挑10exp快任务=100exp/天,27天也能满级,溢出也不少。

满级总需按第一期 3,600(客户端等级表合计约3,700,差100影响很小);赛季约49天。若每日8条含重复/每日固定组合不同,实际以游戏内为准。

花费(默认已购付费战令,按第一期价格口径)

画像缺口花费
付费战令+每日8条全勤(任一做法规格)0(溢出2,200+)≈68元
纯氪金(一条任务不做)3,600≈248元(估)

价格未在客户端解出(服务端口径),68元解锁、5元/100exp 为一期实测;官方价格确认后替换。

大奖与奖励

30级大奖与本期奖励

30级大奖=称号+坐骑(与第一期相同)。数据侧:30级记录奖励 1000612 + 1000606 + 1000613(本期新增奖励物);同步新增 2个称号记录(title_1000604/1000605)、坐骑动作 body_ride_202、帽子模型 HAT_hat_01000614。具体哪件是称号/坐骑需游戏内确认。

等级奖励(关键等级节选)

等级升级exp奖励1奖励2奖励3
2~19100~120货币类为主:1000185×5~10 / 1000186 / 1000182 / 18 / 3 / 6 / 10606 等
201201000609(⭐新)×11000020 ×1370103 ×1
251501000610(⭐新)×11000186 ×61000611(⭐新)×1
29200700033 ×11000020 ×1250103 ×1
30(大奖)2001000612(⭐新)×11000606(⭐新)×11000613(⭐新)×1

本期新增资源

内容数量备注
item_1000567~100057610推测战令代币/解锁物
item_1000603 / 10006062带移动速度等属性 → 疑似宠物/坐骑
hat_01000614(新帽子)1模型已随补丁更新
title_1000604 / 10006052称号候选(titlepos.ini 今日新增,角木蛟/亢金龙 行者/星使——此为称号名称,与战令档位无关)
body_ride_202.pkg1新坐骑动作

数据产出:补丁 0x0100005a/0x5b 解包;星使战令任务文本/等级奖励表/经验字段解析_20260909.md(work\bp_20260909\)。

    353次点击    活动 & 进阶攻略    收录于26年09月28日

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